I början av coronakrisen upptäckte många onlinespel för sig själva. Det var så det fick mig och jag försökte mig på en jägaregemenskap som virtuell jägare. Mer än 300 timmars spelning senare kommer jag fortfarande inte att släppa jägarsimulatorn "The Hunter - Call of the Wild". Ta reda på varför det här spelet kan vara så beroendeframkallande i den här artikeln.  

Först och främst bör det nämnas att alla följande uttalanden hänvisar till PC-versionen (Steam). Spelet körs på liknande sätt på konsoler, men vissa användare upplever konstanta lagproblem på Xbox eller Playstation. Och till skillnad från PC-versionen är DLC:er ofta försenade. "The Hunter - Call of the Wild" dök upp efter "The Hunter - Classic" och är inte bara olika i pris. Call of the Wild rör sig inom fältet casual simulatorer med en enkel ingång, medan Classic är mycket mer realistiskt och svårare att spela.

Hur det hela började ...

Förra året hade utvecklaren bjudit in Expansive Worlds att spela på "The Hunter - Call of the Wild" gratis. Så jag och en vän gick på jakt. De första stegen verkar väldigt långsamma. Speciellt om du är van vid skyttar med lite action fungerar "Call of the Wild" som en rollatorsimulator. Timmarna går, även om det inte har hänt så mycket faktiskt.

Principen låter enkel

Det är faktiskt väldigt enkelt: ta en fulladd pistol, spring genom landsbygden, och när du ser ett djur, slår du av det. Den här spelstilen är möjlig, men inte på nivå 1. Att gå runt som en galning skrämmer bort allt som har öron och som även går att läsa i loggarna. I mitt fall är det hela 85.000 2.000 djur som jag har kört iväg med ljud (å andra sidan har jag bara XNUMX XNUMX dödar). Och då måste man skjuta rätt vapen med rätt ammunition mot rätt djur och rätt organ.

Call of the Wild är mer av en gångsimulator och kan även spelas med VR-glasögon. För att komma igång har jag sammanfattat några tips för nybörjare i slutet av artikeln.

Upptäckaren i mig vill utforska och det går underbart att kombinera med vänner. Våra samtal på Teamspeak låter som från ett religiöst samfund. Vi vill hitta hotspots, utveckla teorier och framför allt leta efter en sak: diamanter.

Jakten på diamanter

I Call of the Wild utvärderas bytet du jagar. Den högsta utmärkelsen är 'diamant'. För att skjuta ett djur med utmärkelsen 'Diamond' måste ett antal parametrar matchas.

  1. Djuret måste "kunna göra" diamanter

Detta kräver framför allt stora hanar som kan bli diamanttroféer. I början kan du se på utseendet hos vissa djurarter om den har potential för en diamant, till exempel: från hornen. Om du har tillräckligt med nivåer under bältet så är det mycket lättare och kikaren anger ett avstånd för varje djur, vilket betyg det kan ha efter att ha blivit skjutet.

  1. Lanseringen "måste vara rätt"

Man måste som sagt träffa vitala organ som lungor, hjärta och lever med rätt boll så att djuret snabbt faller till marken. Som tur är är ett andra skott tillåtet, för då och då slår man bara den där bakändan för att djuret bara inte vill stå still.

Och det är exakt en procent av spelet som är riktigt stressigt, men också väldigt givande. Föreställ dig: Du promenerar genom ett vackert landskap i timmar och ser den ena flocken mulehjort efter den andra, men det finns aldrig en stor trofé bland dem. Precis innan du vill stänga av datorn händer det!

Med en sista titt i kikaren ser du en man med potentiellt diamantbetyg. Nu kan du vara säker på att du kommer att vara upptagen i minst en halvtimme. Att smyga sig fram och ha bra koll på djuret tar tid.

Så fort du obemärkt har rätt avstånd till den pågående trofén är det dags att hålla andan och snabbt sticka hål i lungorna med rätt ammunition. I detta ögonblick slits jag ofta sönder av spänning. För det är precis där det kan gå fel: Ett annat djur står framför det i sista stund, man uppmärksammas och alla går och så vidare.

Några diamantklassade djur som jag fick skjuta:

[foogallery id = ”32668 ″]

 

Sanningens ögonblick

Vissa djur faller omedelbart efter skottet i The Hunter - Call of the Wild, andra känner att de fortfarande går flera mil i pampas tills de slutligen träffar marken. Så fort du står framför djuret kan du gissa om det kommer att få ett diamantbetyg och nu kommer det mest spännande ögonblicket: Fingrets väg, som sakta styr mot bokstaven "E" på ditt tangentbord. Detta klick öppnar skördeskärmen och visar omedelbart betyget.

Det är direkt klart om allt gavs för ett diamantbetyg. Det kan också vara riktigt nedslående stunder när man blir offer för ett troll. Troll är djur som har en mycket stor chans att vinna en diamant, men som i slutändan bara knappt eller långt missar toppbetyget.

Det finns också ett högre betyg än diamant. Detta kallas "Great One" och kan bara nås av vitsvanshjortar och nyligen även kronhjortar. Chansen för en Great One är dock så liten att jag personligen saknar incitamentet att ens försöka. Risken att bli träffad av blixten är betydligt högre.

The Hunter: Top Immersion, Less Top Stories

De återstående 99 % är väldigt avslappnade. Jag får mig hela tiden att njuta av en virtuell vy i det här spelet. Ibland är idyllen otroligt vacker, även om det bara är bits och bytes. I början höll jag mig lite galen när jag "ritade in" en idyllisk vy med fullmåne. Det visade sig snart att jag inte är ensam om detta. Förutom troféer har Steam även massor av skärmdumpar med otroligt vackra vyer. Oavsett om du befinner dig i ett ryskt snölandskap, i tyska skogar eller på Klippiga bergen - varje karta har sin egen stil och ljuddesignen bidrar lite till fördjupningen. Call of the Wild är för övrigt det enda spelet som jag tar otaliga skärmdumpar från. Inget annat spel lockar mig att ta så många skärmdumpar.

Här är några skärmdumpar av idylliska landskap i Call of the Wild:

[foogallery id = ”32690 ″]

 

Call of the Wild gör poäng med en mycket lyckad fördjupning. Historierna är dock lite platta. De höll mig knappt igång och att utforska med vänner var bara roligare än att uppleva det genom historien.

Varningsspoilers: Kanske beror det också på att det inte finns en enda NPC i spelet – för fri spel behöver den inte heller en. Vurhonga-kartan är på spåren av tjuvjägare och handlingen är ganska spännande. Talesmannen antyder att tjuvjägarna är farliga och mycket nära. Om du har sett igenom att spelet inte har några NPC, så är det ingen fara att bli nedskjuten. Det är mycket mer troligt att en buffel kommer att trampa ner dig. Markera helt enkelt texten framför så att den syns!

Call of the Bugs?!

Vad spelet gör riktigt bra kan verkligen skruva upp det igen med buggarna. Det finns massor av buggar och nya läggs till med varje ny version av en karta.

Har du spelat hundratals timmar av The Hunter - Call of the Wild och ställt ut ett antal troféer i din loge? Det är trevligt - tills en uppdatering en dag tar bort alla dina troféer och din lodge ser ut som en öken. Svaret är då "Tack för ingenting, Expansive World!". Händer också: diamanter som inte räknas, res snabbt till platser du inte ville åka, fyrhjulingar på natten utan ljus, spår som helt enkelt försvinner, gäss som inte kan hittas, kastas genom luften när två spelare vill spawn vid ett tillfälle och mycket mer. Kraschar och konstiga djuranimationer hör också till, men hör inte till de mest irriterande misstagen.

Många av dessa buggar finns främst i multiplayer-läge. Allra mest irriterande är en speciell ljudbugg som skrämmer bort djur när kollegor byter vapen. "Hej, jag hittade en flock kronhjortar. Kom igen alla, låt oss tunna ut den här zonen!". Snabb resa, släpande till nämnda punkt och vid byte av vapen utlöses ett skott (ljud) som du inte ens själv kan höra. "GAMMEL, VEM HAR JUST LATA MAT ???". Nåväl - ingen skjuten och allt som har öron med päls är för länge sedan borta.

Som tur är kan vissa buggar i The Hunter - Call of the Wild användas för jordbruk när djur fastnar i ett område och inte kan fly. Som tur är är en del insekter också underhållande och får jägarens hjärta att skratta.

Buggarna fortsätter att irritera communityn och med varje livestream från Expansive World är det ganska många som berättar om det. Det är precis där ett stort problem ligger: Det finns få alternativ för spelarna och så länge det inte finns några har Expansive World "råd" med mycket. Utvecklarna kan åtminstone dra nytta av sin öppenhet för sociala medier.

Här är några utvalda buggar som jag stött på själv:

[foogallery id = ”32653 ″]

 

Trots buggarna är det ett gediget spel som enkelt kan förtrolla genom sin goda fördjupning. Gnistan måste hoppa över där först. Jag hade turen att få delta med en erfaren jägargemenskap redan från början. Mycket går lättare när man kan ställa frågor.

Call of the Wild rookie misstag

Här är några tips för The Hunter - Call of the Wild för att göra det lättare för dig att komma igång:

Du börjar med en svår karta

Enligt utvärderingen av Expansive World är 'Hirschfelden' den mest populära kartan, men det är mer troligt på grund av att det också är den första och ingår i basspelet. 2020 års karta "Silver Ridge Peaks" med Rocky Mountain Flair är mycket mer nybörjarvänlig. Du är mycket mer benägen att upptäcka djur på grund av de många öppna ytorna och djurpopulationen är större. I Hirschfelden däremot är det mycket skog och det gör jakten inte riktigt lätt. Speciellt när man ska leta efter ett skadat djur i snåret.

Du kommer inte hitta några djur

Antingen går du för högt, du blir sedd för att din täckning är dålig eller så stinker du djuren i vindens riktning. Du kan ströva omkring på prärien och så fort du hör ett nytt spår eller ett samtal aktiverar du stalking-läget (stå och huka). Tyvärr är promenader bara tyst på gatan. Det kan också vara så att du är på fel plats vid fel tidpunkt. Djuren har vissa tider när de sover, äter och dricker. När du väl har tagit reda på drickstider för en djurart så gäller det hela kartan.

Man stöter inte på stora avstånd

En riktig (virtuell) jägare skulle snart veta varför, men för nybörjare ska det sägas: Bollen tappar höjd på långa avstånd. Sikta därför bara lite högre så träffar du djuret ordentligt. Med fler nivåer blir bedömningen också lättare. Om ett djur är för långt bort för dig kan du till och med locka vissa djurarter med rör mm.

Det finns också saker som du bara gör två gånger - en gång och aldrig igen:

  • simning: Du kan inte simma i Call of the Wild. Du kommer helt enkelt att skapas tillbaka i landet. Hur många gånger har jag önskat mig en kanot? Kanske går min önskan i uppfyllelse en dag.
  • Skjut utanför kartgränserna: Jaga inte för nära de yttre gränserna, för om det jagade djuret tar slut på kartan kanske du inte kan få det alls. Du har bara några sekunder på dig tills spelet flyttar dig tillbaka inom gränserna. Med en Quad (DLC) kan du täcka ytterligare avstånd utanför kartan.
  • Återställ fördelar: Under spelets gång får du fördelspoäng som du kan fördela på ett färdighetsträd. Fundera noga på vilka färdigheter du vill ha. Du kan återställa valet, men det är väldigt dyrt. Du behöver egentligen inte följande färdigheter: Förutsäga vind, förutsäga väder, 15 procent mer hälsa.

Det finns så mycket mer med Call of the Wild, men jag låter dig ta reda på det själv i The Hunter - Call of the Wild.


förhandsvisning Produkt rating pris
Nintendo Switch (OLED-modell) Vit + Metroid Dread [Nintendo ... Nintendo Switch (OLED-modell) Vit + Metroid Dread [Nintendo ... * 392,75 EUR

Senast uppdaterad 17.05.2022/XNUMX/XNUMX / Affiliate Links / Bilder från Amazon Product Advertising API. * = Affiliate länkar. Bilder från Amazon PA API